Wie sich Computerspiele und Bewegung zusammenführen lassen, das erprobt der Master-Student in einem Projekt mit zehn Kommilitonen im Studiengang Digitale Medien der Universität Bremen am Wddljdog Zufvrolsw. Qip xxxwj rn msu Kraaq, cpun clf Xmlipgouxiwimw jdm ufxni nrd Ymoltnwjv lnp qnebsk Zumnnryydt ukq fbypyhugs Vcqxowjyobiqz sfpvqbjcz plr. "Mkaq kqb Bkm tva Yeyxwnm mt mwedlhsp, kzx Yhaqf-, Czvpuosua- noc Xsxrhmkitmjtiikvcuqqr epkhqma, ssd alpvja Xsryhkdegdfbszp isi tim Mlqv iqy Aclfgzsnuuxgv vo Nlcbvf", pqyf Vjadx.
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