Perforce dient Software- und Spieleherstellern dazu, die Entwicklung von Quellcode und digitalem Content für ihre produktiven Systemumgebungen zu erfassen und zu verwalten. Mit Version 2005.1 der Lösung haben Kreative dank eines neuen Darstellungsprogramms für Thumbnails nun erstmals die Möglichkeit, unterschiedliche Bildversionen in Sekundenschnelle zu vergleichen und einzuschätzen. Das gilt sowohl für die aktuell bearbeiteten Grafiken und Fotos als auch für solche, die im zentralen Sammelspeicher von Perforce SCM abgelegt sind.
"Unser SCM-System genießt weltweit bei Software-Entwicklern hohes Ansehen", betont Christopher Seiwald, President und Chief Technology Officer von Perforce Software und führt aus: "Der Thumbnail-Viewer macht das Perforce SCM-System nun ebenso für die kreativen Köpfe bei den Anwendungs- und Spieleherstellern zur Wunsch-Technologie. Denn im Zusammenspiel mit der kürzlich vollzogenen Integration unseres Systems mit 3ds max von Discreet, Adobe Photoshop und Maya von Alias erschließen die erweiterten Darstellungsoptionen nun auch den Entwicklern digitaler Inhalte alle Vorzüge des Software-Configuration-Managements."
Über das integrierte Thumbnail-Feature haben Software-Entwickler nicht nur die Möglichkeit, sich jedes in Perforce gespeicherte Bild sofort im Miniformat anzeigen zu lassen: Die neue Viewer-Komponente bietet auch die Option, skalierbarer Vorschaufenster. Auf diese Weise können Systemanwender alle Versionen der verfügbaren Grafiken und Fotos in beliebiger Größe auf ihren Bildschirm holen, ohne die jeweilige Datei extra über andere Bearbeitungs- oder Darstellungsprogramme öffnen zu müssen. Denn Perforce unterstützt lückenlos alle gängigen Dateitypen: JPEG, PNG, GIF, BMP, PBM, MNG, PGM, PPM, XBM und XPM. Zudem steht eine spezielle Programmierschnittstelle als Plug-in zur Verfügung, um weitere kundenindividuelle oder systemgebundene Formate nahtlos einzubinden.
Zusätzliche neue Leistungsmerkmale von Version 2005.1 sorgen dafür, dass die Arbeit mit dem Perforce SCM-System sowohl für Kreative als auch für Anwender aus unterschiedlichen technischen Aufgabenfeldern künftig noch effizienter wird. So bietet das aktuelle Release etwa die Option, im Rahmen des Zugriffsmanagements individuelle Präferenzen zu definieren. Intuitiv verständliche Kommandozeilen vereinfachen den Umgang mit komplexen Programmroutinen. So entsteht eine höchst komfortable SCM-Umgebung.
"Seit wir Perforce eingeführt haben, unterstützt das SCM-System beinahe jeden Aspekt unseres Entwicklungsprozesses", betont Trent Oster, Projektleiter der Arbeitsgruppe Technologiearchitekturen bei BioWare und Produzent des preisgekrönten PC-Rollenspiels Neverwinter Nights: "Ein stabiles Hochleistungs-Repository für Quellcode und digitale Inhalte ist der Schlüssel, um die immensen Datenvolumina heutiger und künftiger Spielegenerationen in den Griff zu bekommen. Und Perforce setzt alles um, worauf es ankommt."
Verfügbarkeit:
Die Version 2005.1 von Perforce ist ab Ende Mai 2005 für alle lizenzierten Anwender verfügbar. Interessierte Entwickler-Teams haben auf der Website des Anbieters die Möglichkeit, kostenlos und unverbindlich eine 45 Tage gültige Testversion des SCM-Systems herunterzuladen. Dieses Angebot umfasst auch den kostenlosen technischen Support während der gesamten Testphase. Zudem steht auf der Website eine voll funktionsfähige Zwei-User-Version des Perforce-Systems zum kostenlosen Download bereit. Die Preise für Endanwender-Lizenzen beginnen bei 750 US-Dollar pro Arbeitsplatz und umfassen den Support und die Wartung für ein Jahr. Sonderkonditionen gelten beim Erwerb größerer Lizenzkontingente. Weitere Informationen zu Lizenzen und deren Preise erhalten Interessenten per E-Mail-Anfrage an info@perforce.com oder im Internet unter www.perforce.com.
Über das SCM-System von Perforce
Als preisgekröntes Hochleistungs-System für das Software Configuration Management versetzt Perforce kleine und große Unternehmen in die Lage, ihre Software-Entwicklung lückenlos nachzuverfolgen und strukturiert zu managen. Die Lösung unterstützt mehr als 50 unterschiedliche Betriebssysteme und ist gleichermaßen einfach zu installieren, zu erlernen und zu administrieren. Perforce bietet eine Reihe wegweisender Leistungsmerkmale, um auf diverse Standorte verteilte Entwicklungsvorhaben gezielt und kontrolliert zum Erfolg zu führen: Das SCM-System bietet die Option, umfangreiche Aktualisierungen in so genannten Atomic Changes zu gruppieren, parallel an gleichen Objekten zu arbeiten und eine Vielzahl von Versionen ein und derselben Software intelligent per Inter-File Branching zu managen. Im Januar 2005 wurde Perforce als exzellentes und innovatives Programmierwerkzeug für die Spieleentwicklung mit dem "Front Line Award" des Fachmagazins "Game Developer" ausgezeichnet.