Das von der Wissensfabrik 2016 gestartete Mitmach-Projekt IT2School gibt Einblick in Themen wie Kommunikation, Daten, Programmiersprache und das Zusammenspiel von Hard- und Software. So können Mädchen und Jungen an Grund- und weiterführenden Schulen Informationstechnologie im Unterricht spielerisch erforschen, um IT-Systeme zu verstehen und selbst kreativ zu gestalten. Das Modul „Programmieren“ (im Bild) ermöglicht Schülerinnen und Schülern mit Hilfe einer einfachen Programmierumgebung einen spannenden und spielerischen Zugang zur Informatik. Die Programmierergebnisse sind umgehend auf dem Mikrocontroller Calliope sichtbar. Ein Großteil der Module und Unterrichtskonzepte von IT2School kommt jedoch ohne Bildschirm aus. Alle Mitmach-Projekte der Wissensfabrik sind wissenschaftlich konzipiert, evaluiert und in die Lehrpläne der einzelnen Bundesländer integrierbar. Sie sind für Bildungseinrichtungen kostenfrei.
„Wenn wir als Wirtschaftsstandort auch in Zukunft die Nase vorn haben möchten, müssen wir bereits bei Grundschülern die Begeisterung für MINT fördern. Das kann die Wirtschaft jedoch nicht alleine leisten, das geht nur in enger Partnerschaft mit der Politik“, sagte Heinz bei der Unterzeichnung einer Kooperationsvereinbarung von BASF und dem Bildungsministerium Rheinland-Pfalz zur Stärkung der schulischen Bildung im MINT-Bereich.
Weitere Informationen zu IT2School sind hier zu finden. Ein hochauflösendes Pressefoto von dem Termin kann hier heruntergeladen werden.